sexta-feira, 10 de fevereiro de 2012

Modelo Servidor - One Life to Live - OLTL

Projeto MuOnline [ One Life to Live Model ]
Extreme PvP Edition
By I9 Mu Projects(PeaceMaker-ZorK) & GxSoft Softwares(NaM4)
Ragezone Brasil

Descrição e Conceito do Projeto:
Novo conceito de Muonline e de servidores de MMORPG.
Neste novo modelo aquele velho sistema de vidas infinitas chega ao fim.
E inicia-se o sistema One Life to Live.
O One Live to Live devolve ao jogador o realismo e o verdadeiro prazer
de se jogar o MMORPG.
Nesse novo sistema o jogador cria seu personagem e deverá cuidar muito bem
dele, pois ele só terá uma vida. Em caso de morte ele deverá começar outro personagem.
Ou seja, em caso de morte, perderá seu personagem e todos os itens que ele possuia também.

Vantagens do novo sistema:
*Mais realismo
*Mais emoção e adrenalina
*PvP mais balanceado, disputado e mais emocionante
*Incentivo ao jogo em party, guilds e alianças
*Sistema inovador e nunca visto antes em servidores de Muonline

Objetivos do jogador:

1º Se manter vivo o maior tempo possivel
2º Conseguir upar leveis, ganhar pontos e se fortalecer.
3º Conseguir itens cada vez melhores e aumentar sua defesa e seu ataque.
4º Criar uma guild ou entrar em uma para organizar grupos de jogo, para upar e caçar inimigos.
5º Matar seus adversários para subir no ranking de mortes e ganhar respeito no jogo.

Caracteristicas do sistema de PvP:

Para o sistema de PvP do nosso projeto eu pensei em outro modelo exclusivo.
Nos mapas iniciais não poderiamos ter PvP. (Lorencia, Noria, Elbeland, Dungeon, Davias)
Com isso os jogadores ficariam mais tranquilos no começo para uparem os primeiros leveis
e só correriam o risco de morrerem para os mobs. E evitariamos aquele problema de jogadores mais fortes
ficarem matando os iniciantes nas saidas das cidades.
Já nos outros mapas o PvP seria liberado.
O jogador que ficasse PK pensei que ele deveria não conseguir limpar o PK e ficar com ele permanentemente até o fim de sua vida.
Assim também seria com quem conseguisse chegar a Hero.
Para os PKs e os Heros pensei em ter um mapa exclusivo para cada um deles onde la os PKs se reuniriam e fariam seus Trades, seus grupos, suas alianças, debateriam suas estrategias, etc.. o mesmo seria para os Heros.
Para os servidores com sistema de Gems(famílias), um NPC de cada familia ficaria em uma dessas cidades. Uma familia seria dos PKs e outra dos Heros.
Outra coisa que pensei foi fazer o mapa Arena(Stadium) um mapa só para PvP. Nesse mapa só os mais fortes e mais corajosos iriam.
Pois la seria um mapa de tamanho reduzido e que todos estariam la para lutar, matar ou morrer, então o risco de perder o personagem seria bem alto. Então nem todos teriam coragem de ir la, e só iriam quando estivessem em lvl alto e com um Set bom. Os jogadores também deveriam ir para la
em grupos para melhor se protegerem e se ajudarem.
Algo que seria legal para o PvP seria habilitar a opção de dropar itens após a morte do char em pvp.

Um servidor com este modelo já se encontra em fase adiantada de desenvolvimento e em breve será lançado com o nome de NewAge Mu.